回答

2011/04/28 02:35
死亡遊戯さん

▼回答コメント
もう大会は終わったかと思いますがバスケを続けていくなら必要だと思うので自分なりに回答させて頂きます。

まずチームメイトが言う崩せてないという事をチームメイトとよく話し合う必要があると思います。

逆に言えば崩してればオッケーなんですから。

質問者さんはワンドリからのジャンプシュートが得意みたいですが、そもそもそのワンドリが本当に必要なプレーなんでしょうか?

自分の周りにも必要のないワンドリをしてディフェンスを振り切れてもないのに(振り切れてないから)無理な体勢で飛んで崩れてジャンプシュートを連発する方がいます。

ノーマークでそのまま打てるのに自分でわざわざ確率を悪くしてシュートしてるんですよ。

パスをもらったらドリブルせずに、そのままシュートを狙うといいですよ。

ディフェンスがそれにチェックがきたらドライブするなりワンドリからステップインでゴールに近づいてシュートを狙うといいですよ。

質問者さんはワンドリが癖になってませんか?

自分でワンドリからのジャンプシュートが武器だという事はチームメイトも知ってると思います。

であればディフェンスの仕方も簡単でワンドリ後にブロックかワンドリの突き出し始めをスティールすればいいわけです。

もちろん他のディフェンスもそれを知ってるわけですから質問者さんがボールをもったらドライブで抜かれる恐れがないのでカバーを考えずにスクリーンアウトをキッチリしてリバウンドを押さえカウンターでの速攻を狙われるでしょう。

たぶんそれがチームメイトが言う崩せてないという理由だと思います。

そもそもディフェンスを崩してたらジャンプシュートを打つ際にワンドリは必要ないですからね。

自分のオフェンスの幅を広げる為にはパスをもらった時点でフリーで簡単にシュートを打てるように動くことと、敵と味方の位置を把握しパスをもらった時にすぐにパスやドリブルやシュートに移行できるようにトリプルスレッドが出来てる事だと思います。

自分がワンドリからのジャンプシュートを決めないとチームが勝てないと言うなら別ですが、シュートセレクションも悪く逆にカウンターされまくりなら無理にシュートにいくより周りを生かすように動けば自分も生きるし生かされます。

ワンドリからのジャンプシュートはあくまでチームオフェンスの広い選択肢のひとつです、それだけを連発すればディフェンスには予想しやすく守りやすく崩せない。
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